[{"@context":"https:\/\/schema.org\/","@type":"Article","@id":"https:\/\/www.amethik.fr\/un-voyage-en-train-amusant\/#Article","mainEntityOfPage":"https:\/\/www.amethik.fr\/un-voyage-en-train-amusant\/","headline":"Un voyage en train amusant","name":"Un voyage en train amusant","description":"L\\&#8217;un des grands avantages de voyager avec ses petits-enfants est que vous \u00eates six au total. 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C\\&#8217;est le nombre de passagers qui occuperont tout le compartiment. Une fois install\u00e9s dans vos si\u00e8ges, vous n\\&#8217;avez plus qu\\&#8217;\u00e0 fermer les portes coulissantes. Ainsi, les passagers de l\\&#8217;ensemble du wagon ne sont pas d\u00e9rang\u00e9s par les activit\u00e9s du jeu. Apr\u00e8s les premiers kilom\u00e8tres du voyage, les petits-enfants commencent leur jeu favori. Le football verbal. Enrichi d\\&#8217;une variante Stupido.  Dans ce jeu, le premier joueur lance un mot courant, le second suit avec un autre qui commence par les deux derni\u00e8res lettres. Il ne le dit pas, mais d\u00e9crit simplement ce qu\\&#8217;il veut dire. Le troisi\u00e8me joueur, s\\&#8217;il a compris, donne lui aussi un petit indice. Mais s\\&#8217;il n\\&#8217;en a aucune id\u00e9e, il doit avouer la v\u00e9rit\u00e9. Il obtient alors un bonus. La premi\u00e8re lettre du mot peu flatteur. Et les autres se moqueront de lui s\\&#8217;il les ramasse toutes. De temps en temps, quelqu\\&#8217;un bluffe et tente de masquer son ignorance. Mais il est vite d\u00e9masqu\u00e9 par ses co\u00e9quipiers.Lorsque l\\&#8217;erreur est prouv\u00e9e, il perd sa vie et gagne une lettre suppl\u00e9mentaire du nom d\u00e9sobligeant. Et la premi\u00e8re heure du voyage s\\&#8217;\u00e9coule sans que personne ne s\\&#8217;ennuie ou ne s\\&#8217;\u00e9nerve. Deux v\u00e9rit\u00e9s et un mensonge est le nom du deuxi\u00e8me jeu, que les grands-parents appr\u00e9cieront \u00e9galement avec leurs petits-enfants. Il permet de mieux se comprendre de mani\u00e8re humoristique. Chaque joueur partage avec les autres trois choses de sa vie. Deux doivent \u00eatre vraies et une doit \u00eatre invent\u00e9e. Les autres devinent laquelle est fausse. Celui qui devine gagne un point. Le meilleur moyen de savoir qui a le sens de l\\&#8217;humour est de savoir qui a le sens de l\\&#8217;humour. Plus les histoires sont dr\u00f4les et amusantes, plus le jeu est dr\u00f4le. Un autre jeu de narration est \u00e9galement tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9 des petits-enfants.Le nom Luckily \/ Unluckily (chanceux \/ malchanceux ) montre que l\\&#8217;improvisation est de nouveau de mise. Le premier joueur commence \u00e0 raconter l\\&#8217;histoire. En une seule phrase. La personne suivante choisit la tournure \u00e0 donner \u00e0 l\\&#8217;histoire, soit une histoire heureuse avec le mot &#8220;chance&#8221;, soit un drame. L\\&#8217;expression de la malchance. Cela permet de cr\u00e9er des aventures inoubliables. Tout d\u00e9pend de l\\&#8217;imagination des joueurs. Avant que le train ne s\\&#8217;arr\u00eate \u00e0 la derni\u00e8re gare, les petits-enfants n\\&#8217;ont plus qu\\&#8217;\u00e0 jouer au jeu de l\\&#8217;\u00e9cheveau. Cela fera rire tout le monde. Ils se mettent tous \u00e0 dire le contraire de ce qu\\&#8217;ils veulent ou voudraient dire aux autres. Ainsi l\\&#8217;exclamation : Je ne veux pas de chocolat ! ou On n\\&#8217;arrivera jamais ! juste avant de descendre du train, amusera m\u00eame le contr\u00f4leur.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                "},{"@context":"https:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Un voyage en train amusant","item":"https:\/\/www.amethik.fr\/un-voyage-en-train-amusant\/#breadcrumbitem"}]}]